El universo: una simulación por computadora

Un equipo de investigadores quiere descender al teórico «agujero de conejo» con un test para saber si nuestro universo no es más que un programa de ordenador.

matrix universal

No quiero alarmarte, pero hay una clara posibilidad de que nuestro universo no sea más que una simulación computacional gigantesca, que todos estemos viviendo en una Matrix, y que nada de esto sea real. Un equipo interesado de investigadores en la Universidad de Bonn está tratando de ver qué tan profundo es el agujero de conejo (una metáfora del Rabbit hole de Alice’s Adventures in Wonderland) mediante la realización de una medición que debe decirnos si estamos atrapados en una simulación de ordenador.

Este concepto se basa en la cromodinámica cuántica, que es la idea que describe cómo la fuerza nuclear obliga a unir los quarks y los gluones juntos en protones y neutrones, y por lo tanto como se une todo lo demás. Estamos hablando de física muy fundamental aquí, el proceso por el cual las partículas elementales formar partículas más grandes que forman partículas más grandes que forman la vida, el universo y por consiguiente todo lo demás.

Los investigadores han tratado de llevar la idea de la cromodinámica cuántica a los superordenadores, pero el problema es que este tipo de simulaciones tiene suceso a una escala tan pequeña y tan complicada que incluso las más grandes supercomputadoras sólo pueden simular una franja muy pequeña de nuestro «infinitamente» inmenso universo, estamos hablando de unos pocos femtometers de ancho (un femtometer es un millón de nanómetros, que ya es bastante pequeño, ahora imaginen simular por ejemplo, un kilómetro).

Pero, tal simulación es también tan elemental, de manera muy fundamental para la construcción del universo, que es básicamente una simulación del universo mismo. Lo cual nos lleva a la pregunta: ¿cómo podemos saber que no estamos viviendo en el interior de este mismo tipo de simulación?

Silas Beane y algunos colegas de la Universidad de Bonn creen que han encontrado una forma de medir el universo de tal manera que podamos saber si estamos viviendo en una simulación gigante. Todo esto se basa en un valor conocido como la ruptura Greisen-Zatsepin-Kuzmin, o GZK. En el mundo de la física teórica, las cosas pueden ser más o menos ilimitadas, pero en las computadoras las cosas tienen que tener límites. Este es uno de los problemas con este tipo de simulaciones; las leyes de la física tienen que ser colocadas en un restringido espacio 3D, una rejilla, que está limitada por la naturaleza de la simulación por ordenador.

brain explode

Beane y sus colegas están estudiando si estos entramados alteran los procesos físicos que hemos observado en el universo. En concreto, se están estudiando los procesos de alta energía, que entre más y más pequeños, más activos se vuelven. Beane y compañía han encontrado que estos enrejados 3D imponen un límite en la cantidad de energía que estos procesos pueden tener, porque no hay nada que ocurra dentro la simulación que pueda ser menor que la propia celosía o enrejado. Por lo tanto, si estamos viviendo dentro de un programa informático, debe haber un límite fundamental dentro del espectro de partículas de alta energía, como las partículas de los rayos cósmicos.

Y ahí está. Esa es la ruptura GZK. Está bien estudiada y bien definida, y se debe a que con el tiempo y la distancia, las partículas de rayos cósmicos interactúan con el fondo de microondas cósmico y pierden energía. Por lo tanto, si Beane y sus amigos están en lo cierto, podemos medir las partículas de rayos cósmicos, usando la tecnología existente, para ver si se comportan de la forma que la física teórica dice que deberían, o si se comportan como podríamos esperar que lo hicieran en una simulación por ordenador. Si nos encontramos con que las ondas cósmicas se comportan de una manera particular, básicamente nos dotaría de la capacidad de ver la construcción de la red de simulación y de la confirmación de que realmente estamos viviendo en una simulación por ordenador.

Contrario a lo que podría parecer una idea descabellada, este nuevo concepto de todo lo que nos rodea no es nuevo. De acuerdo con Rich Terrile, un científico planetario de la NASA, la vida podría ser en realidad parte de una simulación por ordenador programada por un hombre aburrido del futuro. No en el nuestro, en realidad seríamos personajes controlados que se encuentran en el pasado, algo más o menos parecido a una versión muy avanzada y metafísica de Los Sims.

second life real life

En una entrevista reciente, Rich dijo, que siguiendo la Ley de Moore, que dice que los avances tecnológicos permiten que el número de transistores de un chip tendrían un aumento del 100% por el mismo costo cada 18 meses, no es tan imposible que un sistema como el PlayStation sea capaz de recrear un universo perfecto que se adapte a la vida artificial:

«En 30 años esperamos que la PlayStation, si continua liberando una cada seis u ocho años, sería la PlayStation 7. Capaz de calcular unas 10,000 vidas simultáneamente en tiempo real, o una vida humana en una hora ¿Cuántos PlayStation simularían todo el mundo? Más de 100 millones. Así que piense en 100 millones de consolas, cada una conteniendo 10,000 humanos. Esto significa, entonces, conceptualmente, que tenemos más seres humanos viviendo en una PlayStation que en la Tierra.

La naturaleza actúa exactamente como un videojuego como «Grand Theft Auto IV». En el juego usted puede explorar Liberty City con un detalle increíble. He calculado el tamaño físico de la ciudad y llegue a la conclusión de que es un millón de veces más grande que mi PlayStation 3. Es decir, vemos exactamente lo que es necesario ver de Liberty City, reduciendo el universo de juego en una consola.

El universo actúa de la misma manera. En la mecánica cuántica, las partículas no tienen un estado a menos que se observen. Muchos teóricos han tratado de explicarlo. Una explicación es que vivimos en una simulación, vemos lo que vemos cuando tenemos que verlo».

El trabajo de Terrile Rich es precisamente pensar en lo que expone, porqué es uno de los encargados de trazar la línea que siguen algunos de los avances tecnológicos más importantes.

«El universo está pixelado, en tiempo, espacio, volumen y energía. Existe una unidad fundamental que no se puede convertir en una más pequeña, lo que significa que el universo fue creado por un número finito de estas unidades. Además, hay un número finito de cosas cuando estamos observando, entonces la pregunta es: ¿esto esta siendo calculado? Un paralelismo: si dos cosas son matemáticamente equivalentes, entonces son iguales. De modo que el universo es matemáticamente equivalente a la simulación de un universo «…

Hasta hace poco, este argumento de la simulación no era bien visto por los investigadores tradicionales. Esto no quiere decir que Rich fuera el primer científico en predecir nuestra capacidad de realizar simulaciones realistas. Entre otros, el visionario de la tecnología Ray Kurzweil lo hizo en su libro de 1999, «The Age of Spiritual Machines«, pero es uno de los primeros en argumentar que, podríamos estar viviendo en una Matrix.

niño escéptico

Rich va más allá y trata de probar sus teorías a través de la física, citando cosas como el asunto del pixelado más bajo observable (sea lo que sea) y las similitudes siniestras entre la mecánica cuántica, las reglas matemáticas que gobiernan nuestro universo y la creación de entornos de videojuegos.

Por supuesto, este ejercicio sólo funciona si nuestros supervisores robóticos (o el gordo con acné frente a la computadora) construyeron su simulación de la misma manera que lo haríamos nosotros. Por otra parte, lo harían, ¿no? Después de todo, hemos creado los robots a nuestra imagen, y los robots crearon El Programa. Posiblemente. Si nuestros conquistadores robóticos inteligentes construyeron su Matrix diferente a como Beane y la compañía predicen, o en una escala mucho más pequeña, todavía seremos incapaces de ver la simulación que nos rodea, y vamos a continuar con nuestras insignificantes vidas simuladas felizmente ignorantes.

Para rematar el articulo, recomiendo la película francesa Nirvana, una producción de 1997 en la que ya se habla del tema. No tiene una trama muy buena pero viene muy Ad hoc con el tema.

Fuentes: PopSci, Vice

30 comentarios en “El universo: una simulación por computadora”

  1. El problema aquí, es que cabe la posibilidad de que tal simulación, tenga como finalidad ver cuanto tiempo tardan los seres simulados en darse cuenta y como lo hacen, para después apagar la simulación sin más. Incluso pudiera ser que quieran investigar como sería su propia realidad, si se hubiesen dado cuenta antes o por otros medios de que ellos (los simuladores) también son una simulación de alguien o algo, un nivel mas arriba y digo algo, porque pueden ser maquinas o inteligencias artificiales estudiando a sus muy antiguos creadores mediante tal simulación, en fin, quien sabe

  2. Hola gente de pasado .este tema es viejisimo aparte del bagabad gita como alguien mensiono esta la teoria de la caverna de platon. 500 ac. Yo personalmente creo q nuestros cerebros son de muy poca capacidad actualmente como para tener tales respuestas.

  3. y bueno i si vivimos en una simulacion donde aqui es que obtiene energia esa simulacion para poder tener sentido o seremos como las estrellas que se les perdio la energia y aun se siguen viendo no se si me explique pero de donde se obtendria esa energia para tal simulacion

  4. Y que piensan hacer si efectivamente se comprueba que asi somos y todo esto se trata de una simulacion??…
    Que haria la humanidad una vez que lo supieran o que??… 😒

  5. Yo no creo esta hipótesis (no la considero teoría) ya que no existe una prueba concreta y convincente que explique qué somos seres simulados. Y el yo mismo se entiende que es reflejado por las acciones de un ser no de una simulación.

  6. Ya había pensado esto…decía ¿y si nosotros en realidad no «existimos» y somos controlados por «otros seres» ? Esto me pasaba frecuentemente cuando tenia como unos 6 años todo esto siempre me había llamado la atención y no sabía explicarlo muy bien…gracias por este tema que siempre he tenido una fascinación

  7. De todas formas si esta teoría es real, seria de un futuro que crea un mundo en el pasado en el cual nos encontramos ahora, lo cual sería una paradoja porque cuando lleguemos al año de la creación actual, sabríamos si fue o no posible esto, de todas formas, antes se tubo que crear un mundo «ab ovo» o mejor dicho «desde el huevo» que tuvo que ver con un principio que no fue por una computadora si no una creación maestra como la teoría del Big Bang, lo cual avanza a los años futuros los cuales crean la tecnología para crear un mundo virtual o «Matrix» con personas que inventan otro mundo y así hasta llegar al nuestro, ¿puede o no ser esto posible? mejor hay que dejarlo que el tiempo y el futuro nos diga, o si no, seremos la primera civilización terrícola en crear vida artificial a través de una simple computadora con la cual podremos hacer e inventar una infinidad de mundos enormes, pequeños y de todas las características posibles. Muchas gracias.

  8. Pues esta muy buena esta teoria me recordo muchisimo la pelicula de piso 13 esa si es una pelicula excelente y trata exactamente este tema al 100% les recomiendo esta pelicula si queren distarerse otro rato con este tema, no se porque no esta entre los comentarios, aunque no fue una pelicula super taquillera, a cualquier persona que le le guste matix debio de ver esta otra pelicula.

    1. o de un ser superior paro no meterme con las religiones. (puedes creer en un ser superior creado o en varios y es totalmente independiente de la religion que profeses)

  9. Puede que seamos un producto secundario en esa simulación (que sea con otros fines) y que ni siquiera se den cuenta de nuestra existencia los programadores jaja, y ya nos estamos sintiendo tan importantes; o como pienso yo que seamos producto del azar en un sistema con reglas establecidas (lo que tambien se podria llegar a simular).

  10. Entonces, si existiria un mundo real, el del gordo, y nosotros seriamos virtuales, pero, ¿entonces quien habra creado el mundo del gordo? o ¿seria una simulacion de otro programador?

  11. Para mucha gente resulta reconfortante darle una explicacion a la vida, por loca y estupida que suene, no le importa.

    Es obviamente mas dificil tener fe en algo superior.

  12. Y si los supuestos programadores preevieron que intentaríamos buscar si en realidad somos simulados, ¿No arrojarian un resultado previamente programado? Teniendo en cuenta la frase: «Una explicación es que vivimos en una simulación, vemos lo que vemos cuando tenemos que verlo» esto quiere decir que; si «ellos» no quieren que descubramos su «matrix», no lo vamos a lograr nunca.

    1. Ese es un buen cuestionaminto; si en realidad el o los diseñadores previeron que intentaríamos descubrir que nuestro universo es simulado, el programa daría una respuesta para que jamás lográsemos encontrar que es una simulación, algo así como un bucle. Eso me lleva a pensar entonces que seríamos IA´s muy desarrolladas como para plantearnos a ese nivel nuestra verdadera existencia. Muy bueno.

  13. Si vivimos en una «Matrix», podemos liberarnos de esta? Exactamente como en la pelicula? Liberando el alma, llegando a un nivel de consciencia superior?

  14. Si quieren complicarse aún más la existencia, pueden leer el libro «Espejo y Reflejo» de John Briggs y David Peat. Les juro que verán el universo de otra manera.

      1. ¡Que bien que te haya gustado! La mejor parte se encuentra al final del libro. Después de todo estamos creados y vivimos en rizos de retroalimentación infinitos, como un espejo frente a otro espejo.

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