Fotos históricas en 3D sin 3D

Los alumnos del primer curso de computación gráfica en la Escuela de Arte Bellecour (Francia) tuvieron que crear efectos especiales en fotografías antiguas que son documentos históricos emblemáticos, evidencias que en la actualidad parecieran extintas con el advenimiento de las fotos a color. Sin videos de la época, diversos periodistas tienden cada vez más a animar sus fotografías para ilustrar sus historias.

Historia en 3D sin 3D

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Elon Musk – que jura no ser Tony Stark – muestra tecnología de prototipado en 3D

El 23 de agosto Elon Musk apareció en Twitter con el siguiente mensaje: “Descubrimos cómo diseñar partes de cohetes sólo con movimientos de la mano en aire (¡de verdad!) Ahora necesitamos un generador holográfico de frame rate alto“, se trata de un sistema de modelado 3D utilizado por SpaceX, donde los diseñadores mueven las piezas con las manos. Igual al sistema de Tony Stark.

Elon Musk

Musk aclaró rápidamente que aunque tiene un super auto, un laboratorio que se utiliza como telón de fondo para las películas de ciencia ficción y es propietario de una nave espacial, él no es Stakr, hasta prepararía una demostración.

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El fino arte de esculpir huevos – Pu Derong

¿Qué se obtiene si se combinan un huevo, un pequeño cincel y un par de manos capaces y con talento? En el caso de Pu Derong, de 40 años, la respuesta es una increíble obra de arte. El artista autodidacta de Hebei, China, puede guiar un estilete en una delgada cáscara del huevo para crear impresionantes dibujos en tres dimensiones.

arte de esculpir huevos Pu Derong (1)

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Juegos antiguos en 3D

Nintendo 3D Excitebike

En los 80s los juegos de video eran muy diferentes de lo que vemos ahora. Los escenarios eran bastante sencillos y la mayoría de los entornos tenían que ser llenados por la imaginación del jugador. Eran los días de Super Mario Bros, Mega Man y ​​Excitebike y en aquellos tiempos era impensable que estas piezas de código pudieran implementar otros tipos de vistas.

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Nivel final de Super Mario 3 en Primera Persona

Nivel final de Super Mario 3 en primera persona

Un video de Brandon Laastsch re imagina el nivel final de Super Mario 3 (el nivel del tanque y el cañón de balas) y el enfrentamiento con Bowser en primera persona y en alta definicón. Es una secuela del primer nivel que hicieron posteriormente y que tomó cerca de 50 días de renderización.

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El Taxidermista, corto animado

Esta es la historia de una anciana que quiere ofrecer sus últimos respetos a su marido muerto. Ella da la bienvenida a un grupo de directores de funerales en su casa, un apartamento extraño lleno de animales muertos. Es el momento de sacar el cuerpo y llevar a cabo la ceremonia. Es hora de decir adiós a todo lo que quedará atrás.

corto el taxidermista

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